Малыш в жёлтом — иконка игры Малыш в жёлтом Дневник няни

Акт 2 «Кролик»: полный гайд по побегу

Акт «Кролик» меняет правила игры: вы больше не няня, вы — добыча. Малыш исчез из кроватки, двери заперты, и единственная цель — найти ключи и сбежать из квартиры 10. Это первый по-настоящему страшный акт, поэтому подойдём к нему с планом.

Что изменилось

Вместо списка задач — инвентарь и свобода исследования. Квартира та же, но теперь она выглядит иначе: темнее, грязнее, с разбросанными вещами. Малыш бродит по коридорам и ищет вас. Если он вас заметит — начнётся погоня, и спрятаться успеете не всегда.

Главный предмет акта — ключи от квартиры. Они не лежат на видном месте: малыш их спрятал. Ваша задача — обыскать все комнаты, заглянуть в каждый шкаф, ящик и тумбочку.

Шаг 1: соберите первую связку

Первые ключи обычно находятся в спальне — под подушкой или в прикроватной тумбочке. Забирайте их и идите к входной двери. Сюрприз: замок не открывается первой связкой — нужен второй комплект.

Шаг 2: вторая связка и отвлечение

Вторые ключи лежат глубже — в подвале или ванной. Чтобы добраться туда, придётся пройти мимо малыша. Используйте отвлекающие маневры: бросайте предметы (игрушки, тарелки), чтобы он побежал на звук, и проскальзывайте мимо. Малыш быстро понимает обман, поэтому действуйте решительно.

Подсказка: Белый кролик, который появляется как рисунок на стенах, указывает направление к ключам. Следуйте за его рисунками — они ведут к выходу.

Шаг 3: выход

Собрав обе связки, возвращайтесь к двери. Последний отрезок — самый напряжённый: малыш чувствует ваш план и устраивает засаду. Не оборачивайтесь, бегите к двери и откройте её. Как только вы за порогом — акт завершён, вы сбежали.

Секреты акта «Кролик»

Итог

Акт «Кролик» учит главному: в этом доме вы не хозяин. Не геройствуйте, используйте укрытия и отвлечения, и побег будет успешным. После него открывается акт «Кошка» — там всё ещё сложнее.

Подготовка к побегу

Акт «Кролик» открывается автоматически после завершения «Овечки», но подойти к нему стоит с головой. Во-первых, пройдите «Овечку» повторно и соберите предметы — некоторые секреты «Кролика» связаны с коллекционным прогрессом. Во-вторых, приготовьтесь к тому, что квартира изменится: свет станет холоднее, предметы — разбросаны, а на стенах появятся рисунки кролика.

Психологически этот акт тяжелее первого: если в «Овечке» вы были няней, то здесь вы — жертва. Не пытайтесь играть в героя. Игра награждает за хитрость, а не за смелость.

Что ещё можно найти в квартире

Помимо ключей, в акте «Кролик» спрятано несколько необязательных, но полезных предметов. В гостиной на каминной полке лежит игрушечный самолётик: запустите его — и получите достижение «Ace Pilot», если продержитесь в воздухе 20 секунд без падения. В кухне есть яйца: бросьте одно в малыша ради достижения «A Cracking Yoke». А в ванной найдите вантуз и наденьте его на голову малыша — это достижение «Forbidden Hat».

Не забывайте и про записи: в «Кролике» можно собрать часть аудиозаписей Доктора, которые продолжат историю, начатую в «Овечке». Они лежат в ящиках и за картинами — ищите характерный зелёный огонёк диктофона.

Все гайды →