Малыш в жёлтом — иконка игры Малыш в жёлтом Дневник няни

Акты и главы «Малыша в жёлтом»

История The Baby in Yellow разворачивается в четырёх основных актах и двух сезонных. Каждый акт — законченная глава со своей целью, атмосферой и набором секретов. Ниже — карточки всех актов; нажмите, чтобы открыть подробности.

Акт 1 «Овечка» — скриншот

1. Овечка

Первый и основной акт игры: классическая работа няни в квартире 10 башни «Эвклидовы».

Сюжет
Акт 2 «Кролик» — скриншот

2. Кролик

Режим побега: малыш исчез из кроватки, и сиделке нужно выбраться из квартиры живой.

Режим побега
Акт 3 «Кошка» — скриншот

3. Кошка

Акт о Чёрной кошке: сиделка попадает в другой мир и ведома собственным любопытством.

Сюжет
Акт 4 «Служба Короне» — скриншот

4. Служба Короне

Новейший акт (2.3.0): работа в детском саду Crown Childcare и знакомство с Амвросием Армитеджем.

Сюжет
Акт 0 «Рождественский сочельник» — скриншот

★. Рождественский сочельник

Праздничный акт 2022 года: сиделка готовит рождественский ужин для малыша и себя.

Сезонное
Акт 0 «Любопытное Рождество» — скриншот

★. Любопытное Рождество

Праздничный акт 2023 года с новым контентом в доме малыша.

Сезонное

Порядок открытия актов

Акты открываются последовательно: завершили «Овечку» — получили доступ к «Кролику», после него — «Кошка». Сезонные рождественские акты появляются только во время зимних событий и временно недоступны в остальное время года. Акт 4 «Служба Короне» открывается после прохождения акта «Кошка».

Совет: не пропускайте коллекционные предметы в первых актах. Собранные пластинки и записи открывают секретный режим «Большая голова» — а это одна из самых весёлых фич игры.

Структура акта «Кошка»

Акт «Кошка» делится на четыре главы: «За морем, в дальних землях», «Любопытство», «Лаборатория» и «Столкновение миров». Именно здесь появляются зелья, Ньют и Доктор Аркхэм — подробности в гайде по прохождению акта «Кошка».

Каждый акт переосмысляет одну и ту же квартиру: в «Овечке» это дом, в «Кролике» — ловушка, в «Кошке» — портал в другие измерения, а в «Службе Короне» — детский сад, где всё ещё страннее. Именно это постоянное «то же место, но другое» и создаёт ощущение, что игра никогда не отпускает.