Акт 3 — Кошка
Акт о Чёрной кошке: сиделка попадает в другой мир и ведома собственным любопытством.
Акт «Кошка» переносит вас за пределы реальности. Чёрная кошка ведёт сиделку через пустынные миры, лабораторию Доктора и встречу с Ньютом. Здесь хоррор становится космическим.
О чём акт
Акт «Кошка» — самый масштабный: хоррор переходит из «страшного дома» в космическую мифологию. Вас ведёт Чёрная кошка через другие миры, лабораторию Доктора Аркхэма и встречу с роботом Ньютом. Здесь появляются зелья, переключение реальностей и одна из лучших концовок игры.
Структура
- За морем, в дальних землях — пустынный пляж, Чёрная кошка-проводник.
- Любопытство — знакомый дом, но комнаты переставлены; переключение реальностей.
- Лаборатория — зелья, Ньют, мини-игры.
- Столкновение миров — финал с истинной формой малыша.
Как открывается
После завершения акта «Кролик». В акте появляются новые персонажи: Доктор Николас Аркхэм, Ньют, Чёрная кошка.
Совет: в лаборатории ищите пластинки и «Книгу мёртвых» — за стеллажом. Пошаговое прохождение глав — в гайде по акту «Кошка».